Materias

Diseño de Juegos

La industria del entretenimiento ha liderado algunos de los avances mas importantes en el desarrollo de software de la ultima década. La incorporación de nuevas técnicas y tecnologías han hecho que los juegos para PC o Consolas sean cada vez mas sorprendentes y realistas.

Los conceptos principales a tener en cuenta a la hora de diseñar software de entretenimiento de cualquier tipo, algunas técnicas, herramientas y sugerencias son presentados para conocer  las características del software desarrollado en una de las industrias mas redituables del mundo de hoy.

“Los hombres no dejan de jugar cuando se hacen viejos, se hacen viejos cuando dejan de jugar”

D. Criss


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Clases Disponibles

Puntos de Partida

Géneros

Jugabilidad, Tecnología e Historia

Foco

Elementos de la Jugabilidad

Inteligencia Artificial

La Historia

Tecnología (Parte 1)

Tecnología (Parte 2)

Documentación

Diseño de Niveles

Diseño de herramientas

Fun Factor

Caracteres

Playtesting