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I Olimpíada Urbana

Año: 2009

 

 

PRIMER NIVEL.

 

Problema 1.

Un cuadrado ABCD de lado 12 está dividido en 144 cuadraditos de 1x1. Se traza una circunferencia con centro en el cuadrado y de radio 6. Determinar cuántos cuadraditos de la división quedan totalmente contenidos en el interior de la circunferencia.

 

Problema 2.

En un juego matemática, Ana, Bruno, Ceci y Dany eligieron, entre los cuatro un número entero positivo. Sus compañeros tienen que adivinar el número. Para ello, cada uno de los cuatro  formuló tres afirmaciones acerca del número, de modo que al menos una de las tres era verdadera y al menos una de las tres era falsa.

 Ana dijo: A1. " el número es menor que 12"; A2: "el número no es divisible por 7" ; A3: "el número, multiplicado por 5, es menor que 70"

Bruno dijo: B1: "el número, multiplicado por 12, es mayor que 1000"; B2: "el número es divisible por 10"; B3: "el número es mayor que 100".

Ceci dijo: C1: "el número es divisible por 4"; C2: "el número, multiplicado por 11, es menor que 1000"; C3: "el número es divisible por 9".

Dany dijo: D1: "el número es menor que 20"; D2: "el número es primo"; D3: "el número es divisible por 7".

Determinar qué número eligieron los cuatro amigos.                                  

 

Problema 3.

Sea N un entero positivo. Dos chicos, Alex y Beto, juegan por turnos al siguiente juego. Comienza Alex, que elige uno de los dígitos distintos de cero de N y se lo resta a N. Obtiene así el número N1. A continuación, Beto hace lo mismo con N1: elige un dígito que no sea cero y se lo resta a N1. El nuevo número es N2. Es el turno de Alex que repite la operación con N2. Y así siguiendo, cada uno en su turno elige un dígito no nulo que le dejó el oponente y lo resta de dicho número. Gana el que al efectuar su jugada obtiene un cero. Para cada N, determinar cuál de los dos jugadores tiene una estrategia que le permita ganar,  no importa lo bien que juegue su oponente, y describir esa estrategia ganadora.

 

SEGUNDO NIVEL.

 

Problema 1.

En una circunferencia se marcan 40 puntos rojos, 30 puntos azules y 20 verdes. A continuación se escribe un número en cada arco limitado por puntos consecutivos, es decir, arcos limitados por dos puntos coloreados que no contengan otro punto coloreado, de acuerdo con la siguiente regla: si los extremos son uno rojo y uno azul, se escribe 3; si los extremos son uno rojo y uno verde, se escribe 4; si los extremos son uno verde y uno azul, se escribe 5. Si los extremos del arco son del mismo color, se escribe 0. Determinar el máximo valor posible de la suma de los números de todos lo arcos.

 

Problema 2.

Pablo elige un número entero positivo de 10 dígitos y lo escribe en el pizarrón; a continuación Franco realiza repetidas veces la siguiente operación: Si N es el número del pizarrón y la cifra de las unidades de este número es x, suprime esta última cifra, y al número obtenido le resta 2x. De inmediato reemplaza al número N por este nuevo número. Por ejemplo, si el número del pizarrón es N = 3249, Franco calcula 324 - 18 = 306, y reemplaza el 3249 por el 306.

El proceso se detiene cuando escribe un número de menos de tres cifras. Si el número final es múltiplo de 7, gana Pablo, y en otro caso, gana Franco.

Calcular cuántos números puede elegir pablo para asegurarse la victoria.

 

Problema 3.

Sea ABCD un trapecio de bases AB y CD y lados no paralelos BC y AD, tal que la bisectriz del ángulo ABC corta al lado AD en su punto medio. Si  se sabe que BC = 5, CD = 1 y DA = 4, calcular el área del trapecio.

 

 

TERCER NIVEL

 

Problema 1.

Calcular el menor valor del entero positivo n para el  que la ecuación

tiene tres o más soluciones positivas. Para el n hallado, dar todos los valores de x que son solución.

ACLARACIÓN: los corchetes     denotan la parte entera del número que encierran.

Por  ejemplo

 

 

Problema 2.

Demostrar que existen infinitas ternas (a, b , c) de enteros positivos distintos tales que:

bc es divisible por a, ac es divisible por b, ab es divisible por c, y a + b = c + 1.

 

Problema 3.

Se tienen tres figuras con todos sus vértices en una misma circunferencia de centro O: un triángulo equilátero, un cuadrado y un pentágono regular. Los vértices de estas figuras dividen a la circunferencia en 12 arcos. Sea UV uno de esos arcos de longitud mayor o igual que la de cada uno de los oros 11.

Determinar el mínimo valor posible del ángulo UOV.